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Efecto optico: Las ruedas de los carros giran hacia atras
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Página 1 de 1

Autor:  yulbeast [ Jue 30 Mar 2006, 09:26 ]
Asunto:  Efecto optico: Las ruedas de los carros giran hacia atras


Autor:  Seifert Darkside [ Jue 30 Mar 2006, 09:57 ]
Asunto: 


Autor:  yulbeast [ Jue 30 Mar 2006, 11:23 ]
Asunto: 


Autor:  Remo [ Jue 30 Mar 2006, 13:08 ]
Asunto: 


Autor:  Hairanakh [ Jue 30 Mar 2006, 14:33 ]
Asunto: 


Autor:  Hairanakh [ Jue 30 Mar 2006, 14:40 ]
Asunto: 


Autor:  DrimeR [ Jue 30 Mar 2006, 20:45 ]
Asunto: 


Autor:  Ganon [ Mar 04 Abr 2006, 18:50 ]
Asunto: 

el ojo no funciona como un DVD mediante fotogramas por segundo, aunque si hay un límite para el cual no distingue, pero te garantizo que no es 24fps, porque yo distingo muy bien si juego a 24fps o a 60 fps (en counter strike podeis hacer la prueba con el comando "fps_max 24" (vas a tirones).

El ojo funciona más bien como un archivo xVid, toma una imagen inicial sobre la que varia las zonas de color y sombra, es decir si miras fijamente una pared y una pantalla en ella, la pared que ves ahora es la misma que hace un rato, sin embargo continuamente actualizas la informacion de la pantalla, es por eso que a pesar de la poca capacidad que tiene el nervio óptico para transmitir información al cerebro podemos ver las cosas con mucho detalle, creo recordar que el ojo puede captar 20 veces más de lo que es capaz de transmitir el nervio óptico, es una de las maravillas de nuestro cerebro.

Autor:  Caronte [ Mar 04 Abr 2006, 19:01 ]
Asunto: 

Yo pensaba que el límite lo pone el cerebro, que necesita un tiempo para procesar cada "frame". Cuando miras un texto no basta con que la imágen le llegue al cerebro. Tiene que empezar a reconocer patrones como un cab...

Por ejemplo, miro lo que estoy escribiendo y tiene que procesar cada letra que ve para convertirla en algo más, concatenar las letras y mandarlas a donde tenga que mandarlas para entender el texto. Y mientras tanto, en paralelo, escribo.

Y ya no hablemos del CS. De cada imágen saca: arma que llevas, vida, amigos en el campo de visión, enemigos, imágen de radar. Mientras tanto desarrolla la estrategia a seguir, donde puedes cubrirte, etc... Y eso que es un juego, en la vida real ni hablamos. Y en menos de un segundo :!:

Si es que cuando se dice que un ordenador es más potente que el cerebro... Eso habría que verlo. ¿Es capaz un ordenador de entender un texto sobre una imágen en tiempo real? ¿Y generar contenido a la vez? Y no solo eso, sino entender lo que saca. A lo que le tienes que sumar la música que ahora mismo estoy escuchando.

Puff, es fascinante como funciona ese taco de neuronas. Otra cosa curiosa. Cada neurona por separado no es consciente de su existencia, pero el conjunto sí.

Autor:  DrimeR [ Mié 05 Abr 2006, 00:37 ]
Asunto: 

Hola de nuevo...
ciertamente no se puede dar una frecuencia de vision del ojo, como si de una camara de video/cine se tratara.
Realmente podriamos decir q tiene muchas frecuencias de muestreo, dependiendo del grado de procesado que realize el sistema visual (eso incluye la retina, el lobulo occipital y alguna q otra zona mas del cerebro para las funciones mas complejas).
Por ejemplo, lo primero q se detecta es el movimiento, antes incluso de ningun tipo de identificacion (ni de forma, no de color, ni de tamaño). Y tiene una "frecuencia de refresco" altisima. Luego se detecta la posicion y direccion del movimiento, es decir, q para el sistema visual no es lo mismo detectar un cambio, q localizarlo!! Seguidamente se determinan colores por zonas (sin formas), y mas adelante se detectan patrones, verticales, luego horizontales y x ultimo diagonales. Esto da paso a formas basicas. Luego mas complejas, etc... Tened en cuenta q cada uno de estos procesos se realiza de forma independiente (aunque relacionados unos con otros), y por tanto cada uno presenta tiempos de respuesta distintos. Asi q se puede haber detectado tres areas de movimiento antes de haber detectado (siguiendo la analogia del Counter Strike) si son amigos o enemigos (auqnue probablemente ya se haya apretado el gatillo, jejeje)

En fins, el sistema visual es realmente fascinante.

Por cierto, q he olvidado mencionarlo, la deteccion de movimiento se realiza en la propia retina, antes incluso de q la informacion visual llegue al cerebro!!!

Buenas noches ;)


PD: para los jugadores de videojuegos: el movimiento se detecta mas rapidamente y con mas precision por el rabillo del ojo ;)

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